El remake de Ocarina of Time en Unreal Engine se cancela tras el anuncio oficial de Nintendo


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El desarrollador CryZENx ha anunciado oficialmente la cancelación de su remake no oficial de «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», un proyecto que había estado desarrollando en Unreal Engine durante casi una década. La decisión llega después de que Nintendo confirmara el lanzamiento de su propio remake del clásico de N64 para Switch 2 a finales de este año.

El fin de una era

En una publicación en Patreon a principios de este mes, CryZENx comunicó a sus seguidores que el proyecto «Ocarina of Time» se detenía oficialmente. El desarrollador había estado compartiendo actualizaciones del remake en YouTube desde 2016, y el proyecto había ganado una gran popularidad entre los fans que llevaban años pidiendo a Nintendo una versión moderna del juego. Hasta mayo de este año, CryZENx había lanzado una demo jugable para el público, lo que hacía pensar que el proyecto seguía su curso.

Sin embargo, el anuncio de Nintendo de un remake oficial para Switch 2 cambió por completo el panorama. CryZENx no dudó en reconocer que su proyecto ya no tenía sentido: «Estoy convencido de que su remake se verá un 200% mejor que el mío», escribió en respuesta a un comentario. «Estoy muy impresionado con su estilo artístico realista. Creo que la comunidad ha ganado», añadió.

El miedo a los «ninjas de Nintendo»

Aunque la decisión de CryZENx parece estar motivada por el respeto al trabajo oficial de Nintendo, el desarrollador también bromeó sobre la fama de la compañía japonesa por su agresiva política de derechos de autor. En respuesta a otro comentario, aseguró que «es mejor detener el proyecto por ahora o los ninjas de Nintendo me habrían hecho desaparecer». Un comentario que, entre risas, refleja la realidad de muchos creadores de contenido no oficial.

¿Y ahora qué? El futuro de CryZENx

Aunque el proyecto de «Ocarina of Time» ha llegado a su fin, CryZENx no piensa quedarse de brazos cruzados. El desarrollador ha abierto una encuesta entre sus seguidores para decidir cuál será su próximo proyecto. Entre las opciones se incluyen otros títulos de la saga Zelda, como «Twilight Princess» o «The Minish Cap». Sin embargo, CryZENx ha descartado «Majora's Mask», ya que cree que Nintendo tiene más probabilidades de lanzar un remake oficial de ese juego después de «Ocarina of Time».

El final de este proyecto, que ha durado más de una década, no es una pérdida para CryZENx ni para los fans. Al contrario, su cancelación señala la llegada de un remake oficial que muchos llevaban años esperando. El remake de Nintendo para Switch 2 aún no tiene fecha de lanzamiento confirmada, pero la comunidad ya está contando los días.

Ficha: Ocarina of Time - Remake cancelado

Título original: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Desarrollador del remake no oficial: CryZENx
Motor gráfico: Unreal Engine
Años de desarrollo: 2016 – 2026 (10 años)
Motivo de la cancelación: Anuncio oficial de Nintendo de un remake para Switch 2
Próximo proyecto: Encuesta abierta a los fans (opciones: Twilight Princess, The Minish Cap, etc.)

Fuentes: Polygon.

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